世萌2013章程
年度章程是對基本規則的補充,它規定了在基本規則裏沒有提及的細節,包括某一年世萌的具體組織,詳細日程,額外的限制等等。這使得組織者能夠在保持一貫核心價值的前提下,每年做出一些改變,使世萌始終保持活力。
I. 投票政策與程序
A. 爲了確保投票的真實與唯一,IP地址將會被紀錄。
B. 投票者不能違反世萌規則的第四條,在同一輪中通過多個IP地址投票。
C. 被發現違規投票的投票者,其IP或IP段可能會被禁止參加之後世萌官方舉辦的賽事,處罰期間長短由世萌工作人員決定。
D. 投票者可以通過電郵 [email protected]來修改選票(如果錯誤地投票)。郵件中需包含投票IP,原來的選擇,以及修改後的選擇。
II. 新星與恒星組
A. 從預選賽開始,所有世萌2013的參賽者與候選者將會被分爲新星與恒星兩組。
B. 所有的角色從新星組開始。進入恒星組必須符合以下任意條件之一:
1. 獲得過組冠軍(頭飾)或者總冠軍(皇冠)
2. 曾經參加過四年或者更久以前的常規賽
3. 曾經參加過常規賽兩次或者更多
III. 自動參賽資格
A. 任何角色都不可以直接晉級世萌的常規賽。
B. 在世萌2012的常規賽裏前12名未進入恒星組的參賽者將自動進入新星組預賽。
C. 在世萌2012的季節番表演賽裏前8名未進入恒星組的參賽者將自動進入新星組預賽。
D. 曾經參加過常規賽三次或者更多的參賽者將自動進入恒星組預賽。
IV. 提名階段
A. 提名階段將持續7天。
B. 根據世萌規則第三章檢驗角色的資格,並有一條附加條件:角色設定在2012年12月31日之後才公布的不會被考慮。
C. 新星組與恒星組將分別提名。
1. 新星組內最多可以提名8位角色。
2. 恒星組內最多可以提名6位角色。
3. 至少提名3位角色。
4. 所提名的懼色至少要來自于2個不同的動畫系列。
D. 同一個角色只允許提名一次
E. 無效提名會單獨去除,除非違反C內的規則而被廢棄,否則不影響同一張票裏其他提名的有效性。
F. 在提名階段結束後,符合資格角色將會被分爲新星與恒星兩組。擁有最多票數的角色將獲得預賽資格,直到名額被填滿。
1. 每組可分配名額的數量爲84減去以上定義的自動晉級角色數。
2. 工作人員將會處理預賽資格排名末尾處出現的平票情況。如果可行的話,會優先考慮那些未參加2012年世萌的角色。
V. 預賽
A. 參加預賽的選手將會被稱爲候選者。
B. 新星組將由三個階段組成:N-I,N-II,N-III。
C. 恒星組將由一個階段組成:S-I。
D. N-I與S-I將同時舉行。
E. 預賽期間不會有兩組之間的比賽。
VI. 預賽S-I階段
A. S-I階段將會有84名候選者。
B. S-I階段由四輪比賽組成。
1. 投票者在每輪中每組中最多可以爲2名選手投票。
2. 每輪結束後,參加下一輪的候選者將會以在當輪的表現而被重新分組。
C. 第一輪將有12組,每組7位候選者。每組內得票最少的候選者將被淘汰。
D. 第二輪將有12組,每組6位候選者。每組內得票最多的候選者將晉級常規賽。
E. 第三輪將有12組,每組5位候選者。每組內得票最多的候選者將晉級常規賽。
F. 第四輪將有12組,每組4位候選者。每組內得票最多的候選者將晉級常規賽,其余的選手將被淘汰。
G. 如出現平局的情況,將會按照下述條件決定優先晉級名額:
1. 所有之前得票總和的平均值
2. 上一輪的排名
3. 提名階段的排名
VII. 預賽N-I階段
A. N-I階段將會有84名候選者。
B. N-I階段由四輪比賽組成。
1. 投票者在每輪中每組中最多可以爲2名選手投票。
2. 每輪結束後,參加下一輪的候選者將會以在當輪的表現而被重新分組。
C. 第一輪將有12組,每組7位候選者。每組內得票最少的候選者不會參加第二輪。
D. 第二輪將有12組,每組6位候選者。每組內得票最少的候選者不會參加第三輪。
E. 第三輪將有12組,每組5位候選者。每組內得票最少的候選者不會參加第四輪。
F. 第四輪將有12組,每組4位候選者。每組內得票最多的候選者將晉級常規賽。
G. 如出現平局的情況,將會按照下述條件決定優先晉級名額:
1. 所有之前得票總和的平均值
2. 上一輪的排名
3. 提名階段的排名
VIII. 種子排位賽
A. 預賽中將會有以排位爲目的的特別賽程。
B. 種子排位賽的賽程以及數量將由提名階段結果與已經完成的預賽結果決定。
C. 種子排位賽的結果將用于之後的預選賽以及常規賽的種子排位。
IX. 預賽N-II階段
A. N-II階段將會有72名候選者。
B. 所有的候選者將會被分成8組,每組9人。
C. 每組內進行3人的循環賽。每一輪的分組如下:
1. 第一輪: 1-6-8, 2-4-9, 3-5-7
2. 第二輪: 1-5-9, 2-6-7, 3-4-8
3. 第三輪: 1-4-7, 2-5-8, 3-6-9
4. 第四輪: 1-2-3, 4-5-6, 7-8-9
D. 候選者在每次比賽後,依照結果按以下規則獲得積分:
1. 勝場積4分
2. 並列第一名的兩名選手各積3分
3. 第二名或者三人平局的每名選手積2分
4. 並列第二名的選手各積1分
5. 其余所有情況積0分
E. 如出現平局的情況,將會按照下述條件決定優先晉級名額:
1. 兩人相互對決的結果
2. 勝率
3. 有效票差 (EVD)
a) EVD = ((3*角色總得票)-所有總得票)/2
4. 角色總得票
5. 參考2012年世萌最近的一次兩人對決結果
6. 參考2012年世萌兩人的最好成績
7. 世萌2013獲得提名數
F. 在N-II階段結束後,每個小組內積分最高的候選者將會晉級常規賽。剩余候選者將按照積分和以上平局優先規則進行排名,用于第三輪的分組。
X. 預賽N-III階段
A. N-III階段將會有64名候選者。
B. 所有的候選者將會被分成16組,每組4人。
C. 每個小組內會進行單敗淘汰賽。
D. 平局的情況下以候選者N-III階段之前的最高平均投票決定勝利者.
E. 每組比賽的勝利者將會晉級常規賽,其余候選者被淘汰。
XI. 常規賽
A. 參加常規賽的選手將被稱爲參賽者。
B. 每組將會有36位參賽者將會參加常規賽的循環賽。
1. 兩組常規賽的格式與賽程相同。
2. 兩組之間在項鏈賽裏將會有對賽。項鏈賽的詳細將在以下解釋。
3. 額外的選手會出場參加表演賽,表演賽貫穿整個賽季,但不會對主賽結果有任何影響。
4. 參賽者將會以在預選賽的成績排位。
C. 常規賽會被分爲5個階段,海藍寶石,紫水晶,紅寶石,綠寶石和黃玉。每個階段包含7輪。
1. 每輪每組將會舉辦18場比賽,總共36場。
2. 每位參賽者每輪都會有1位對手。
3. 每輪也會有表演賽。
4. 每輪投票將持續24小時。
5. 比賽結果將會在比賽結束至少12小時後在網站上公布。
D. 在每輪比賽結束後,獲得更多有效票數的參賽者爲勝者,對手判定爲敗者。如果雙方的有效票數相同則判定爲平局;雙方都會以平局被記錄到成績中,而沒有加時賽。
E. 一個排名系統將會被用來記錄參賽者整個常規賽每一階段的成績。
1. 首要排名指標爲積分,參賽者根據每輪比賽的結果獲得積分:
a) 勝積3分
b) 平局積1分
c) 敗積分爲(自己得票/對手得票)
2. 積分也被稱作進度強度(SOS)。
F. 比賽中不管分數如何參賽者不會排名相同。如果某一輪後參賽者積分相同,將會采取下列手段進行排名:
1. 勝場數多
2. 如果適用,雙方比賽中的得勝者。
a) 此規則只在各階段結束時、常規賽結束時計算
3. 擊敗對手的強度(SDO)高
4. 對手的強度(SAO)高
5. 票數差(VD)大
6. 得票數(VF)多
7. 工作人員決定
G. 在常規賽結束,並且所有平分選手的相互排位都確定後,每組排名前16位的參賽者將進入季後賽。
H. 每張選票都會被記錄在數據庫中。每輪結束後,在統計票數之前工作人員會驗證並核實所有票的有效性。
I. 所有世萌規則第4章聲明的投票政策和程序均適用,並附加下列條款:
1. 投票者可以放棄一輪中的任何比賽,但每場至少要選中一定數量的角色。此數量將隨每輪變更,並且會在投票時顯示給投票者。
2. 投票者可以在規定時間內通過向工作人員提供自己的IP地址和改選請求來更改選票。
3. 不允許通過代理IP投票,並且這將會成爲封禁的理由。
XII. 項鏈賽
A. 每階段7輪比賽結束,將會舉行項鏈爭奪賽,全體共同參加一輪投票來決定該階段項鏈獲得者。
B. 每一階段只有一條項鏈。兩組的選手將會共同參加比賽以獲得項鏈。
C. 這一年沒有獲得過項鏈的參賽者才有資格參加項鏈賽。
D. 每一階段將會總共有7名參賽者以排名參加項鏈賽。
1. 新星組排名前三名有資格的參賽者。
2. 恒星組排名前三名有資格的參賽者。
3. 兩組排名第四名二人之間以評分排名規則而排在前面的一位。
E. 這輪投票將持續24小時。
F. 投票者只能投參賽者中的1名。
G. 這輪結束後,每位參賽者獲得一個項鏈分,分數爲此輪的被投百分點與本階段的SDO除以三的和。
H. 擁有最高項鏈分的參賽者獲得項鏈。平局處理與常規賽相同。
I. 將會有其他同時舉行的表演賽。
1. 表演賽不會影響參賽者的排位或者積分。
XIII. 季後賽第一階段
A. 這個階段,每組16名選手將會進行單淘汰賽。
1. 兩組季後賽第一階段的格式與賽程相同。
2. 此階段內不會有兩組之間的比賽。
3. 額外的表演賽會貫穿整個季後賽,但它們不會對結果有任何影響。
4. 常規賽時的時間限制,投票程序以及投票規則同樣適用于季後賽。
5. 參賽者的排位將以常規賽的最後排名決定。第一輪將由以下規則排位:1v16, 8v9, 5v12, 4v13, 6v11, 3v14, 7v10, 2v15
B. 參賽者按照單淘汰賽的慣例規則晉級。
1. 新星組單淘汰賽勝利者將被宣布爲世萌2013新星組的冠軍,並授予藍寶石頭飾。
2. 恒星組單淘汰賽勝利者將被宣布爲世萌2013恒星組的冠軍,並授予鑽石頭飾。
3. 如果同一場比賽的兩名選手的得票數相同,常規賽時雙方比賽的勝者將被判定獲勝。如果常規賽也是平局,常規賽最終排名高的將被判定獲勝。
C. 第一階段結束後,每組的參賽者將會以如下標准排位:
1. 第一名將爲贏得四場勝利的參賽者。
2. 第二名將爲贏得三場勝利的參賽者。
3. 第三名將爲贏得兩場勝利,但是輸給第一名的參賽者。
4. 第四名將爲贏得兩場勝利,但是輸給第二名的參賽者。
5. 第五到十六名將以如下標准決定:
a) 季後賽第一階段勝利場數多
b) 常規賽最終排名高
D. 每組排名前八位將晉級季後賽第二階段。其他參賽者被淘汰。
XIV. 季後賽第二階段
A. 兩組中符合資格的參賽者將彙合參加單一的單淘汰賽。
1. 額外的表演賽會貫穿整個季後賽,但它們不會對結果有任何影響。
2. 常規賽時的時間限制,投票程序以及投票規則同樣適用于季後賽。
3. 首輪的比賽將根據排位按以下分組進行:1新對8恒, 5新對4恒, 7新對2恒, 3新對6恒, 6新對3恒, 2新對7恒, 4新對5恒, 8新對1恒。
B. 參賽者按照單淘汰賽的慣例規則晉級。
1. 被淘汰的選手將會進入安慰賽,安慰賽是單淘汰賽,將決定3到16位的最終排名。安慰賽將會在季後賽的過程中盡可能早的進行。
2. 單淘汰賽最終勝利者將會被宣告爲世萌2013冠軍,並授予皇冠。
3. 如果同一場比賽的兩名選手的得票數相同,常規賽時雙方比賽的勝者將被判定獲勝。如果常規賽也是平局(或者不存在),常規賽最終排名高的將被判定獲勝。如果仍然平局,則以常規賽的標准決定。
XV. 表演賽
A. 表演賽由世萌官方舉辦,用來提高未參加本年度比賽的動畫和在日本公共媒體中出現角色的認識。該比賽可能著重于世萌開始後上映的動畫系列,或者之前知名度較低其他形式的角色。
B. 表演賽對正賽的結果沒有任何影響。
C. 常規賽的每一輪都會同時舉辦一場表演賽。
D. 每一場項鏈爭奪賽可能同時舉辦表演賽。
E. 季後賽的每一輪都會同時舉辦若幹場表演賽。
F. 表演賽中投票或棄票不會帶來任何好處或者損失。
XVI. 日程表
A. 這部分列舉的所有日期都將會在網站上容易找到的位置被發布。
B. 所有日期都可能會改變。世萌官方可能會在不修改該文檔的情況下改變某些日程。但無論如何,所有改變都將被盡早在網站上公布。
C. 所有比賽將會持續24小時。但如果由于系統故障導致投票無法進行,官方工作人員可能會延長比賽時間。如果比賽時間被延長,這將會在網站上公布。
D. 提名賽計劃于格林尼治標准時間的2013年1月1日0時整開始,至2013年1月7日23時59分結束。
1. 如果因爲系統故障導致的無法投票時間累計超過24小時,提名賽將會被延長。
E. 預選賽計劃于2013年2月3日開始,至2013年3月19日結束。
1. 所有此階段的賽事會計劃在格林尼治標准時間的星期二,星期四和星期天15時整開始。
2. 預選賽N-I階段,S-I階段以及種子排位賽的比賽將會在以下日期舉行:2月3日,2月5日,2月7日,2月10日,2月12日,2月14日,2月17日和2月19日。
3. 預選賽N-II階段的比賽將會在以下日期舉行:3月3日,3月5日,3月7日和3月10日。
4. 預選賽N-III階段的比賽將會在以下日期舉行:4月8日,4月10日和4月12日。
F. 常規賽計劃于2013年4月14日開始,至2013年8月22日結束。
1. 常規賽的所有比賽會計劃在格林尼治標准時間的星期二,星期四和星期天15時整開始。
2. 海藍寶石賽期從4月14日起,至5月2日止。
3. 紫水晶賽期從5月12日起,至5月30日止。
4. 紅寶石賽期從6月9日起,至6月27日止。
5. 綠寶石賽期從7月7日起,至7月25日止。
6. 黃寶石賽期從8月4日起,至8月22日止。
G. 季後賽第一階段計劃于2013年9月8日開始,至2013年9月15日結束。
1. 比賽將將在以下日期的格林尼治標准時間15時整開始:9月8日,9月10日,9月12日和9月15日。
H. 季後賽第二階段計劃于2013年9月22日開始,至2013年10月28日結束。
1. 比賽將將在以下日期的格林尼治標准時間15時整開始:9月22日,9月24日,9月26日,9月29日,10月1日,10月3日和10月6日。
XVII. 法律聲明
A. 被發布在網站上的這些信息,包括但不僅限于人物傳記,統計數據和版權信息,並不能保證完全正確。世萌官方,包括其工作人員和所有者,對于因使用或錯誤使用這些被發布在世萌的網站域名上的信息所導致的損失不負法律責任。
B. 網站上列出的所有人物及動畫作品在任何意義上均不屬于世萌官方。所有版權和知識産權均屬于各自的擁有者。
C. 在對投票的有效性進行檢查時,工作人員不會對任何角色表現出傾向性。在某場投票結果公布後的24小時內,任何世萌參與者都可以對此提出異議。一旦異議被官方接受,工作人員將會重新進行投票有效性檢查,並對結果做出恰當的判斷。在比賽結果公布24小時後,結果將無法更改。
D. 雖然工作人員會盡可能嚴格地確認每一次投票的有效性,有時還是會出現一些纰漏。例如某些違規投票沒有被發現,或是一些因違規被禁止IP的人找到了別的方法提交他們的投票。工作人員將會盡全力減少類似情況的發生。
E. 已公布的日程表可能會在沒有事先通知的情況下更改。但無論做了什麽更改,更改的結果都會發布在網站上。
F. 每一年,世萌官方和工作人員都試圖提供一個公平的比賽系統,使得所有參賽者之間都有機會比一場。但雖然常規賽整體的公平性得到了確保,對每一個階段而言卻並不是這樣。工作人員已經盡了他們最好,最真誠,最正直的努力去安排一個沒有傾向,沒有偏袒,沒有歧視的,使每名角色的賽程強度相當的日程表。
XVIII. 修正案
A. 一經認可和發布,本文檔的內容將不會再被更改。但它仍有可能被修正,修正案會更新或替代本文件中的聲明。
B. 公衆在賽季進行過程中,任何時候任何人都可以提出修正案的建議,修正案都需要經工作人員和負責人認可。